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 === Principe d'attribution et dépense des "DKP" (points de guilde), et des loot de collectif === :

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Medellin
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MessageSujet: === Principe d'attribution et dépense des "DKP" (points de guilde), et des loot de collectif === :   Dim 28 Déc - 8:20


Les "DKP" sont les points jaunes que vous pouvez apercevoir dans l'onglet Membre de la fenêtre de guilde. Ils vont nous aider à créer un certain équilibre dans les loots de raid qui vont devenir de plus en plus intéressant dans les mois à à venir, puisque nous continuons encore et toujours à monter à évoluer et monter en puissance.


I/ Comment les points sont ils attribués ?

Selon l'investissement du joueur dans la guilde, les leader se
réservent le droit d'attribuer des points plus symbolique que
quantitatif. ils auront pour but de montrer la gratification que lui
donne la guilde pour son investissement au sein de celle-ci.



A- Attribution des points :


- 1 point pour une sortie d’un groupe. Que ce soit pour plusieurs quêtes ou une instance (c'est-à-dire sans apport de points de statuts- 3 points quête héroïque ou raid < ou = à 12

- 6 points
pour les grosses sorties raid

Pour les sorties officielles à partir de la deuxième heure si il y a,chaque participants recevront 1 Point supplémentaire par tranche de 1 heure.

Exemple : Si la sortie dure 1h30 je ne reçois pas de points supplémentaire, en revanche, si celle-ci dure 2h00 vous gagnerez 1 point supplémentaire , 3h00 2 points, etc...


B- Attribution des points en rapport avec l'Artisanat :

A partir du niveau 20 artisanat, 1 point sera attribuer tous les 10 niveaux.

100 Points
lors de l'acquisition du titre de Maître Artisan (Ce capital est significatif au vu de la difficulté et son unique attribution au cours du jeu).

C- Attribution individuelle(s) :

20 Points
par tranche de 100 000 points de statuts guilde acquis.

100 points pour l'acquisition du niveau 80 d'aventure

En raid (lorsque la sortie fût un succès) :

1
Point pour les organisateurs.

1
Point pour les coordinateurs.

1
Point pour le Dkper.

1
Point pour le pilleur.


D- Attribution par grades :

5000 points pour les créateurs de la guilde (ses points sont avant tous symbolique plutôt qu'utilisable par avidité).
Promotion en tant que Officier : 500 points.
Promotion en tant que Sous-Officier : 100 points.

Promotion en tant que Adepte du Temple : 50 points.
Promotion en tant que Membre du Temple : 20 points.
Promotion en tant qu'apprenti du temple : 5 points.

Tous ces points ont pour vocation de refléter l'investissement des membres de la guilde. De ce fait tous ces points seront distribués aux personnages principaux, pour nbous permettre d'avoir une vision globale et claire.


Selon l'investissement du joueur dans la guilde, les leader (Battoo, Oxak, Rhug et Medellin) se
réservent le droit d'attribuer des points plus symbolique que
quantitatif. ils auront pour but de montrer la gratification que lui
donne la guilde pour son investissement au sein de celle-ci.




II/Loot de Raid et Dkp :


A- Dépense des DKP :


En dessous de raid T6 :- 5 points par objets (loot).
T6 : - 10 points
T7 : - 20 points
T8 : - 30 points


B- Attribution des Item communs :

Pour les items communs (fiole de sang, etc.) la guilde les récupérera et les revendra. Les bénéfices ainsi récoltés seront intégralement reversés au compte escrow du Hall de guilde. Si un participant au raid à un réel besoin d'un de ces objets, la guilde s'engage à le lui céder gratuitement.


C-Attribution des objet significatifs :

Pour les objets dits significatif (légendaire, fabuleux), les joueurs intéressés se font connaitre en l'indiquant sur le canal collectif, et lance un rand 1-100 (/rand). Le score le plus haut obtient l'objet et le pilleur le lui passe.
A ce moment là, le DKPer débite des points selon le barême établi ici même.

Les objets non distribués significatifs sont récupérés pour la guilde qui les stockera en banque de guilde ou les vendra pour pouvoir se financer.


D-Majoration spécifique des DKP :

Lorsque vous vous voyez attribué un objet dont vous avez besoin, une dépense des points est appliqué comme suit :



  • Pour les loots de Maître : -5 points,
  • Pour les objets Fablked (fabuleux) : -10 points
  • Rien pour les légendaires (considéré comme des loot « normaux » en raid).


Exemple : si je loot un master en raid T7, le Dkper m’enlève 25 points (20 points pour le T7 et 5 points de plus parce que c’est un master)

De plus le coordinateur de raid sera épaulé par un « Dkper » qui s’occupera d’attribuer les points du raid et débiterai les Dkp aux personnes correspondantes.

Remarque : Puisque, comme vous l'aurez compris, chaque trésor coute a à son bénéficiaire des points, il se peut que vous vous retrouviez avec un solde de DKP négatif. C'est pourquoi dans un souci de permettre à chacun de looter l'objet de la mort qui tue même avec un solde un peu juste nous autorisons un débit de point allant jusqu'à -20 points maximum. Ce seuil attetin il ne vous sera plus possible d'acquérir des objets jusqu'a que votre solde soit positif.

Un tel système nous permet d'équilibrer et de récompenser les joueurs s'investissant et participant à la vie de la communauté.

Bon jeu à tous Wink

_________________


Le fier-à-bras est par nature bon et droit mais ne vous amusez pas à le trahir vous sucomberiez avant d'avoir vu le coup venir...


Dernière édition par Medellin le Sam 3 Jan - 12:18, édité 1 fois
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Kenini



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MessageSujet: Re: === Principe d'attribution et dépense des "DKP" (points de guilde), et des loot de collectif === :   Jeu 1 Jan - 18:20

j ai 2 3 question a te poser dessus
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OxaK
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MessageSujet: Re: === Principe d'attribution et dépense des "DKP" (points de guilde), et des loot de collectif === :   Jeu 1 Jan - 19:42

tu peux les posés ici te questions kenini, ce forum est fais pour sa.

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MessageSujet: Re: === Principe d'attribution et dépense des "DKP" (points de guilde), et des loot de collectif === :   

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